Про динамическую типизацию
Oct. 11th, 2012 01:33 pmПоразжигал немного в комментах у ребе Б. рознь к социальной группе "ленивые авторы языков". Чтобы не излагать свою позицию каждый раз заново, сохраню сюда.
Знаете, некоторые печальные даты надолго остаются в памяти людей: 11 сентября, 17 августа, 1917-й год, 1941-й. К ним стоит добавить 1995-й - год появления JavaScript, PHP, Ruby, ну и Java тоже. Кому-то захотелось по-быстрому добавить динамизма в веб-странички, и он за пару недель наговнякал интерпретатор, встроив его в браузер Netscape. Кому-то захотелось оживить свою домашнюю страничку, добавить счетчик посетителей, еще что-то, и он на коленке сделал такой вот изменятель страничек на стороне сервера. О больших проектах тогда никто не думал, personal home page назывался тот изменятель. А когда делаешь интерпретатор, проще всего сделать его на динамической типизации. Это банально очень просто. О системе типов вообще можно не задумываться, не говоря уже об их выводе. К сожалению, на фоне тогдашнего мейнстрима (Си, ранние плюсы, что там еще было?) эти скриптовые языки выглядели очень выигрышно, писать мелкие куски кода на них было намного проще. Что такое нормальная система типов тогда мало кто знал: хаскель был еще в пеленках, ML'и традиционно не выходили из университетов. Так что люди эти скрипты подхватили, стали добавлять все новые функции. Менять систему типов стало поздно. В итоге выросло то, что выросло. С тех пор одна масса людей занята тем, чтобы делать все более сложные интерпретаторы, которые бы не так тормозили, другая масса придумывает 121-й способ добавить в JS типы, а третья на динамических языках пишет и плачет в бложиках о том, как грустно им делается. И проблема не только и не столько в скорости, сколько в maintainability кода и усилиях на необходимые тестирование и отладку при росте проектов.
Единственная реальная причина появления динамически типизированных языков - лень и недальновидность авторов. Эволюционно динамические языки - тупиковая ветвь, хоть они и обречены рождаться вновь и вновь просто потому что их делать проще, а делать языки люди любят. Сегодняшняя популярность некоторых из них - случайность, исторический казус, следствие контраста между этими языками и мейнстримом начала 90-х. То, что много идиотов используют идиотские языки, говорит лишь о том, что идиотов много. Сегодня, когда есть языки с нормальной статической системой типов, никаких реальных преимуществ у динамической больше нет. Только я имею в виду действительно нормальные статически типизированные языки - как минимум с параметрическим и ad hoc полиморфизмами, с выводом типов. Не Си с джавой. Хаскель, окамл, скала - такого уровня. У этих конкретных языков могут быть свои проблемы, часто инфраструктурные, но речь сейчас не о них, речь о динамической vs. статической типизации в целом.
Знаете, некоторые печальные даты надолго остаются в памяти людей: 11 сентября, 17 августа, 1917-й год, 1941-й. К ним стоит добавить 1995-й - год появления JavaScript, PHP, Ruby, ну и Java тоже. Кому-то захотелось по-быстрому добавить динамизма в веб-странички, и он за пару недель наговнякал интерпретатор, встроив его в браузер Netscape. Кому-то захотелось оживить свою домашнюю страничку, добавить счетчик посетителей, еще что-то, и он на коленке сделал такой вот изменятель страничек на стороне сервера. О больших проектах тогда никто не думал, personal home page назывался тот изменятель. А когда делаешь интерпретатор, проще всего сделать его на динамической типизации. Это банально очень просто. О системе типов вообще можно не задумываться, не говоря уже об их выводе. К сожалению, на фоне тогдашнего мейнстрима (Си, ранние плюсы, что там еще было?) эти скриптовые языки выглядели очень выигрышно, писать мелкие куски кода на них было намного проще. Что такое нормальная система типов тогда мало кто знал: хаскель был еще в пеленках, ML'и традиционно не выходили из университетов. Так что люди эти скрипты подхватили, стали добавлять все новые функции. Менять систему типов стало поздно. В итоге выросло то, что выросло. С тех пор одна масса людей занята тем, чтобы делать все более сложные интерпретаторы, которые бы не так тормозили, другая масса придумывает 121-й способ добавить в JS типы, а третья на динамических языках пишет и плачет в бложиках о том, как грустно им делается. И проблема не только и не столько в скорости, сколько в maintainability кода и усилиях на необходимые тестирование и отладку при росте проектов.
Единственная реальная причина появления динамически типизированных языков - лень и недальновидность авторов. Эволюционно динамические языки - тупиковая ветвь, хоть они и обречены рождаться вновь и вновь просто потому что их делать проще, а делать языки люди любят. Сегодняшняя популярность некоторых из них - случайность, исторический казус, следствие контраста между этими языками и мейнстримом начала 90-х. То, что много идиотов используют идиотские языки, говорит лишь о том, что идиотов много. Сегодня, когда есть языки с нормальной статической системой типов, никаких реальных преимуществ у динамической больше нет. Только я имею в виду действительно нормальные статически типизированные языки - как минимум с параметрическим и ad hoc полиморфизмами, с выводом типов. Не Си с джавой. Хаскель, окамл, скала - такого уровня. У этих конкретных языков могут быть свои проблемы, часто инфраструктурные, но речь сейчас не о них, речь о динамической vs. статической типизации в целом.
no subject
Date: 2012-10-11 10:18 am (UTC)no subject
Date: 2012-10-11 10:50 am (UTC)с другой стороны, если надо оперировать действительно хитровыебанными структурами данных - то не подходящий ли это момент, чтобы задуматься о том, а нужны ли эти структуры вообще?
с третьей стороны, у многих ли борцов за статику поднимутся руки объявить несовместимые между собой типы String-который-назначение-платежа и String-который-номер-счёта?
no subject
Date: 2012-10-11 11:06 am (UTC)Если все строго типизировать, никаких Array<Object> и его проблем не будет.
no subject
Date: 2012-10-11 11:15 am (UTC)no subject
Date: 2012-10-11 11:36 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:ИИ
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 11:13 am (UTC)no subject
Date: 2012-10-11 11:26 am (UTC)дело в том, что когда нельзя тотально гарантировать корректность логики посредством типов (см. выше пример про перепутанные между собой номер счёта и назначение платежа) - то не получится отвертеться от необходимости писать (А) тесты и (Б) рантаймные валидаторы. а вот эта вот неизбежность тестов и рантаймных валидаторов - она достаточно сильно нивелирует пафос по части статической типизации ;-)
no subject
Date: 2012-10-11 11:32 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 11:43 am (UTC)Тесты - это одиночная стрельба в игре "морской бой". Типы - стрельба очередями, проходящими через все поле.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 12:34 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 11:29 am (UTC)почему "большой софтверный проект" - это обязательно объектно-озабоченный монолит на десятки и сотни тысяч строк кода с паттернами, типами, кросс-зависимостями, жабами и змеями?
no subject
Date: 2012-10-11 11:45 am (UTC)no subject
Date: 2012-10-11 12:35 pm (UTC)А монолитный проект на C#/F#/Жабе хотя бы часть гарантий дает.
(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 03:51 pm (UTC)Надо будет посчитать интереса ради, как меняется число связей в полносвязной системе, если начать делить ее на кластеры. Где-то там в середине долна быть точка минимума.
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-17 12:42 pm (UTC)Скрипты были на sh и awk в основном. ;-)
(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 12:33 pm (UTC)no subject
Date: 2012-10-11 12:43 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 11:39 am (UTC)И я в HopC забуксовал из-за этого.
no subject
Date: 2012-10-11 12:19 pm (UTC)И вообще, для фела рановато - он же еще до первого релиза не дошел?
no subject
Date: 2012-10-11 12:35 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-10-11 11:59 am (UTC)no subject
Date: 2012-10-11 12:08 pm (UTC)no subject
Date: 2012-10-12 02:38 am (UTC)Практически однако на нём никто не пишет, по 2 причинам:
1. C# достаточно хорош, особенно с Async CTP расширением языка.
2. Поддержка IDE отстаёт.
Например иногда идеологически правильных data binding/MVVM/visual states/прочих higher-level плюшек не хватает, и нужно идеологически неправильно вручную работать с visual tree.
Для этого IDE компилирует XAMLs в partial classes, герерируя C# properties для именованных элементов в XAML.
Технически не сложно написать например на T4 (Microsoft's Text Template Transformation Toolkit) custom tool, который сгенерирует F# код вместо C#, но AFAIK этого никто не сделал ещё.
no subject
Date: 2012-10-12 08:09 am (UTC)F# - дело хорошее, поддержка одного из диалектов ML Микрософтом - существенный вклад в возможность использования FP. Но мне, пожалуй, интереснее именно Хаскель - потому как он банально проще (ленивость позволила создателям заметно упростить язык) и изящнее, а на данный момент мне пока что актуально не серьёзное использование ФП, а изучение.
Уходя в сторону: не угостите ссылкой, где коротко и понятно описывается async ctp? Кажется, это достаточно интересно, но выискивать информацию в куче постов MS-овского блога - не оптимальный вариант, где-то же должно быть в двух словах (или эта технология неактуальна)
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-11-30 07:36 pm (UTC)