Dart VM и мушкетеры
Nov. 9th, 2014 11:45 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Занялся тут изучением вариантов по переносу своего кодека в браузер. На Flash'e у меня уже был декодер, но это нынче не модно. Решил посмотреть разные другие способы, сравнив сперва их скорость на небольшой части кодека, наиболее времязанимающей, - декодировании ключевого кадра в RGB24. Там много массивов, циклов и простой целочисленной арифметики. Стали появляться первые результаты, порой довольно неожиданные. Dart VM, которую позиционируют как более продвинутую и быструю, оказалась втрое медленнее джаваскрипта (в Хроме), сгенеренного из того же самого дартовского исходника штатной утилитой dart2js. JS в Хроме лишь немного медленее чем Flash, и оба в пределах 2x от нативного кода на С++.
Время декодирования одной конкретной картинки 960х540:
На ноуте с Core i3:
Native C++ (старинный интеловский компилятор): 34 ms
Flash (compiled from Haxe): 58 ms
Dart на DartVM: 172 ms
JS, сгенеренный из Dart, в Chrome 37: 62 ms
Тот же JS в IE 11: 95 ms
На простеньком андроидном планшете:
Тот же JS в Chrome 34: 379 ms
Он же в дефолтном браузере там: 971 ms
На стареньком андроидном телефоне:
JS в дефолтном браузере: не взлетел
JS в Firefox: 976 ms
Flash: 472 ms
Тесты можно погонять тут:
JS (generated from Dart)
Flash (compiled from Haxe)
Dart (работает лишь в Dartium)
О размерах:
Flash распространяется скопилированным в байткод, .swf файл: 6 KБ
Dart, распространяется в исходнике: 9 КБ
Сгенеренный из него JS: 135 КБ при включенной минификации, более 300 КБ без оной.
Т.е. хвалебные рассказы про деревотрясение и оптимизацию... для небольших программ неактуальны, dart2js пихает туда довольно толстый рантайм. А еще каждое обращение к элементу массива в сгенеренном коде сопровождается ручной проверкой на выход за пределы с вызовом какой-то дартоспецифичной функции в случае ошибки. Я не знаю, насколько хорошо JS движки это оптимизируют, выглядит как куча ненужной работы.
Буду продолжать наблюдения. В планах еще как минимум генерация JS из Haxe и генерация ASM.js из С++. Писать на самом JS вы меня не заставите. :)
Время декодирования одной конкретной картинки 960х540:
На ноуте с Core i3:
Native C++ (старинный интеловский компилятор): 34 ms
Flash (compiled from Haxe): 58 ms
Dart на DartVM: 172 ms
JS, сгенеренный из Dart, в Chrome 37: 62 ms
Тот же JS в IE 11: 95 ms
На простеньком андроидном планшете:
Тот же JS в Chrome 34: 379 ms
Он же в дефолтном браузере там: 971 ms
На стареньком андроидном телефоне:
JS в дефолтном браузере: не взлетел
JS в Firefox: 976 ms
Flash: 472 ms
Тесты можно погонять тут:
JS (generated from Dart)
Flash (compiled from Haxe)
Dart (работает лишь в Dartium)
О размерах:
Flash распространяется скопилированным в байткод, .swf файл: 6 KБ
Dart, распространяется в исходнике: 9 КБ
Сгенеренный из него JS: 135 КБ при включенной минификации, более 300 КБ без оной.
Т.е. хвалебные рассказы про деревотрясение и оптимизацию... для небольших программ неактуальны, dart2js пихает туда довольно толстый рантайм. А еще каждое обращение к элементу массива в сгенеренном коде сопровождается ручной проверкой на выход за пределы с вызовом какой-то дартоспецифичной функции в случае ошибки. Я не знаю, насколько хорошо JS движки это оптимизируют, выглядит как куча ненужной работы.
Буду продолжать наблюдения. В планах еще как минимум генерация JS из Haxe и генерация ASM.js из С++. Писать на самом JS вы меня не заставите. :)
no subject
Date: 2014-11-09 05:11 pm (UTC)еще кстати есть https://github.com/PeyTy/LuaXe
no subject
Date: 2014-11-09 05:46 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-09 06:12 pm (UTC)В принципе, на фоне всех творящихся в этой области безобразий, не так уж он и плох. В качестве не слишком безумной замены JS годится. Какие-никакие типы, нормальные замыкания и объекты, местами приятные синтаксические находки, сразу в комплекте редактор, который хорошо понимает твой код и много всего рассказывает и показывает в интеллисенсе.
no subject
Date: 2014-11-09 05:48 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-09 06:05 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-09 06:59 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-09 05:55 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-09 06:31 pm (UTC)Если речь идет о кодеке, то можно ли его хотя бы частично переложить на шейдеры? Звать их из свежих броузеров можно.
no subject
Date: 2014-11-10 07:27 am (UTC)Такая линейность зато дает хорошее сжатие - на этой картинке можно наблюдать 10-кратное сжатие без потерь, какой-нибудь PNG так не может даже если очень долго будет стараться.
no subject
Date: 2014-11-09 07:47 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-09 09:24 pm (UTC)http://data.infognition.com/spbench/spi.dart
http://data.infognition.com/spbench/rangecoder.dart
no subject
Date: 2014-11-10 03:47 am (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 07:27 am (UTC)(haste, fay)
no subject
Date: 2014-11-10 07:51 am (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 08:19 am (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 08:56 am (UTC)Ссылка "API docs" ведет на список названий модулей на хакадже. Это все доки, или я что-то не понял?
no subject
Date: 2014-11-10 03:06 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 08:21 am (UTC)1) ещё не вполне взрослый
2)
no subject
Date: 2014-11-10 03:09 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 09:42 am (UTC)до работы дойду - посмотрю, почему на VM так медленно.
no subject
Date: 2014-11-10 12:29 pm (UTC)Мы пытаемся их садить на машинное слово, чаще всего получается, но иногда нет - по историческим причинам, поэтому на границах Uint32/Int32 наблюдаются вот такие артефакты производительности.
Попробуй x64 build там все будет быстро :)
Я сделал баг на это дело http://dartbug.com/21557 - хотя вообщем-то это давно известная проблема, надо просто до нее добраться.
no subject
Date: 2014-11-10 12:44 pm (UTC)Я брал комплект darteditor-windows-x64.zip. Там 32-битный дартиум? 64-битный вообще существует?
Кстати, какова официальная политика партии насчет расхождения семантики больших интов между Dart VM и dart2js?
no subject
Date: 2014-11-10 01:00 pm (UTC)dart/dart-sdk/bin/dart.exe в том же SDK однако 64-битный.
> Кстати, какова официальная политика партии насчет расхождения семантики больших интов между Dart VM и dart2js?
Официальная политика партии соостоит в том, что это на данном этапе развития JS невозможно эффективно реализовать при трансляции в JS. Вот. Т.е. мы об этом знаем, нам хотелось бы это реализовать, но вот не получается. Спека написана таким образом, что размер int в ней не указывается и поэтому dart2js cтрого говоря соответствует спеке.
Вот такая, печальная на мой взгляд, история.
[1] http://blog.chromium.org/2014/08/64-bits-of-awesome-64-bit-windows_26.html
no subject
Date: 2014-11-10 03:55 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 04:02 pm (UTC)Если вдаваться в подробности, у нас пирамида внутренних представлений выглядит так smi -> mint -> bigint.
Smi = Machine Word Size - 1 bit (int31 on 32-bit, int63 on 64-bit)
Mint = boxed int64
Bigint = понятное дело "бесконечный".
Поэтому когда кто-то делает значение типа 0xFFFFFFFF в 32-bit Dart VM его таращит в Mint и информация о его пределах теряется. Вот отсюда и все проблемы.
Нужно как я в ишуе писал делать нормальный range profiling на бинарных операциях - тогда получится хороший код генерировать.
no subject
Date: 2014-11-10 04:17 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 10:06 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 04:47 pm (UTC)no subject
Date: 2014-11-10 11:51 pm (UTC)