thedeemon: (office)
[personal profile] thedeemon
Недавно видел жалобу на то, что с монадами код разрастается, и простые выражения порой требуют несколько строчек для записи (речь про do-нотацию была). Сейчас осваиваю потихоньку язык Idris - это такой правильный хаскель с полноценными зависимыми типами (о которых чуть позже) и кучей встроенных плюшек для создания eDSL'ей (об этом вероятно еще позже). Так вот, в идрисе для монад сахара еще подсыпали, хочу поделиться. Пусть у нас есть функция readInt типа String -> IO Int, запрашивающая и получающая число откуда-то из внешнего мира, и мы хотим прочитать два числа и вывести их сумму. В языках вроде Clean или ML, где для монад вообще никаких спецсредств нету, это выглядит весьма печально. В хаскеле и идрисе есть привычная всем do-нотация:
main = do
  a <- readInt "a"
  b <- readInt "b"
  print (a+b)

Вот и получилось много строк на ровном месте. Первый кусочек сахара: monad comprehensions. Они когда-то были в хаскеле, потом потерялись, есть ли сейчас - не знаю. Идея в том, чтобы list comprehensions обобщить с монады List на произвольные монады:
main = [a + b | a <- readInt "a", b <- readInt "b"] >>= print

Не особо короче, чем вариант do с фигурными скобками и точками с запятой, но сама идея занятная.

Еще один вариант, доступный и в хаскеле: спрятать весь plumbing в операторы. Это как раз происходит, если вспомнить, что монада это функтор, а в наших языках еще и аппликативный:
class Functor f => Applicative (f : Type -> Type) where 
    pure  : a -> f a
    (<$>) : f (a -> b) -> f a -> f b
и
main = (pure (+) <$> readInt "a" <$> readInt "b") >>= print

(это на идрисе, в хаскеле некоторые значки будут другими, но в целом то же самое)

Второй кусочек сахара: idiom brackets. Специальный синтаксис для аппликативных функторов, где функции автоматически отображаются функтором с помощью pure, а их применения заменяются на применения образов через <$>:
main = [|readInt "a" + readInt "b"|] >>= print

(рассахаривается в предыдущий вариант)
В хаскеле похожая штука есть, но выглядит довольно страшно.

Еще пример для закрепления. Вот такую функцию
m_mul : Maybe Int -> Maybe Int -> Maybe Int
m_mul (Just x) (Just y) = Just (x * y)
m_mul _ _ = Nothing

можно записать как
m_mul x y = [| x * y |]

Date: 2013-02-04 08:59 am (UTC)
From: [identity profile] migmit.livejournal.com
Ну, в смысле "что такое" вам тут уже понаписали.

А в смысле "как работает" - вот мой вариант:

Бывает (и весьма часто) что код имеет ярко выраженную линейную структуру, но при этом не сводится к простому выполнению операторов одного за другим. Например:


for a in [1..100]:
for b in [a..10]:
for c in [1..a+b]:
...ешё много for-ов


или:


a = do_something_1(&success);
if (success) {
b = do_something_2(a, &success);
if (success) {
c = do_something_3(a, b, &success);
...
}
}


Можно и ещё примеров подобрать, но суть в этом.

Правильно подобранная монада делает из этого вот что:


a <- [1..100]
b <- [a..100]
c <- [1..a+b]
...


и, соответственно,


a <- do_something_1()
b <- do_something_2(a)
c <- do_something_3(a, b)
...


Все детали прячутся в конкретную монаду. После чего оказывается, что можно - и полезно - обобщать такие вещи. То есть, писать эту линейную часть сначала, а монаду выбирать потом, соединяя эти штуки по-разному.

Date: 2013-02-04 09:29 am (UTC)
From: [identity profile] 109.livejournal.com
в вашем описании это ещё хуже, чем перегрузка операторов :)

отличный способ выстрелить себе в ногу, и мало что кроме этого.

но я не думаю, что цель монад - спрятать от читателя control flow.

Date: 2013-02-04 09:39 am (UTC)
From: [identity profile] migmit.livejournal.com
Во-первых, чем вам не нравится перегрузка операторов? Во всяком случае, чем она хуже перегрузки функций?

Во-вторых, не спрятать, а обобщить.

В-третьих, если есть явный паттерн, то оформить его в отдельную сущность - правильный подход.
Edited Date: 2013-02-04 09:45 am (UTC)

Profile

thedeemon: (Default)
Dmitry Popov

December 2025

S M T W T F S
 12 3456
789101112 13
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 28th, 2026 09:56 pm
Powered by Dreamwidth Studios