3D фрактальчик
Jan. 23rd, 2011 11:21 pmОсваиваю растровую графику в HaXe для одного проекта. Сделал демку по мотивам того, что когда-то в детстве делал на OpenGL.
(click to pause/resume)
Мне оно показывает 40-60 fps, а вам? По идее, медленнее всего должно быть на маках.
Тут обычная работа с BitmapData (посредством flash.Memory, которая доступна только в Alchemy и haXe), растеризатор по принципу span buffer а-ля Quake 1. Сначала пытался делать по привычке на ActionScript3 и Flex, но скорость не понравилась. Все-таки поразительно, насколько haXe генерит более быстрый код (на простых примерах разница была от 2 раз) и при этом сам компилятор (на окамле) отрабатывает мгновенно, в отличие от адобовского mxmlc на джаве. В качестве IDE для обоих использую бесплатный FlashDevelop, вполне годная штука.
(click to pause/resume)
Мне оно показывает 40-60 fps, а вам? По идее, медленнее всего должно быть на маках.
Тут обычная работа с BitmapData (посредством flash.Memory, которая доступна только в Alchemy и haXe), растеризатор по принципу span buffer а-ля Quake 1. Сначала пытался делать по привычке на ActionScript3 и Flex, но скорость не понравилась. Все-таки поразительно, насколько haXe генерит более быстрый код (на простых примерах разница была от 2 раз) и при этом сам компилятор (на окамле) отрабатывает мгновенно, в отличие от адобовского mxmlc на джаве. В качестве IDE для обоих использую бесплатный FlashDevelop, вполне годная штука.
no subject
Date: 2011-01-23 10:16 pm (UTC)Вам нужно запустить 3 инсталлятора:
- Flex SDK
- Haxe
- FlashDevelop
потом зайти во FlashDevelop и нажать:
Project -> New Project -> Haxe -> AS3 Project
Находите файл Main.hx, находите там функцию main(), внутри пишите:
`trace("Hello World!");', дальше нажимаете F5 - все.
Референс тут:
http://haxe.org/file/haXe2_lang_ref_sep_24_2010.pdf
online тут:
http://haxe.org/ref?version=9262