Haskell, Parsec 2 и тормоза
Apr. 26th, 2010 01:14 amПомня о том, какое бурление вызвало сравнение скорости Лиспа с другими языками в прошлом номере ПФП, прошу помощи зала не допустить несправедливости. Я сейчас доделываю сравнение скорости разных методов парсинга, сделал вариант на Хаскеле на базе Parsec2, и получившаяся скорость мне совсем не нравится. До этого на Хаскеле не писал, поэтому наверняка мог сильно налажать. Исходник (~70 строк) выложил здесь.
Суть программы - чтение карты формата OpenStreetMap и вычисление ее реальных границ - минимальных и максимальных значений широты и долготы встреченных точек. Собирал ее с GHC 6.8.3 и 6.10.1, Parsec 2.1.0.1, команда для сборки:
Сейчас скорость получается около 3 МБ/с.
Пример простой карты тут. Скорость тестировал на карте Сингапура (архив 1.2 МБ).
Прошу более опытных товарищей глянуть на исходник и указать на явные косяки. Можно ли заметно ускорить программу без сильных изменений описанной там грамматики?
Суть программы - чтение карты формата OpenStreetMap и вычисление ее реальных границ - минимальных и максимальных значений широты и долготы встреченных точек. Собирал ее с GHC 6.8.3 и 6.10.1, Parsec 2.1.0.1, команда для сборки:
ghc -O2 -package parsec bounds.hs -o bounds
Сейчас скорость получается около 3 МБ/с.
Пример простой карты тут. Скорость тестировал на карте Сингапура (архив 1.2 МБ).
Прошу более опытных товарищей глянуть на исходник и указать на явные косяки. Можно ли заметно ускорить программу без сильных изменений описанной там грамматики?
no subject
Date: 2010-04-26 09:12 am (UTC)Что занятно, гораздо большее ускорение получилось после добавления ключика -threaded при компиляции. Без него программа частенько падала в конце, будучи собрана GHC 6.10.1 (из-за этого бага, похоже)