thedeemon: (Default)
[personal profile] thedeemon
Помня о том, какое бурление вызвало сравнение скорости Лиспа с другими языками в прошлом номере ПФП, прошу помощи зала не допустить несправедливости. Я сейчас доделываю сравнение скорости разных методов парсинга, сделал вариант на Хаскеле на базе Parsec2, и получившаяся скорость мне совсем не нравится. До этого на Хаскеле не писал, поэтому наверняка мог сильно налажать. Исходник (~70 строк) выложил здесь.
Суть программы - чтение карты формата OpenStreetMap и вычисление ее реальных границ - минимальных и максимальных значений широты и долготы встреченных точек. Собирал ее с GHC 6.8.3 и 6.10.1, Parsec 2.1.0.1, команда для сборки:
ghc -O2 -package parsec bounds.hs -o bounds

Сейчас скорость получается около 3 МБ/с.
Пример простой карты тут. Скорость тестировал на карте Сингапура (архив 1.2 МБ).

Прошу более опытных товарищей глянуть на исходник и указать на явные косяки. Можно ли заметно ускорить программу без сильных изменений описанной там грамматики?

Date: 2010-04-26 07:51 am (UTC)
From: [identity profile] potan.livejournal.com
Да, Parsec не быстрый. И еще ленивость может сюрприз преподнести - скорость работы может зависеть от того, что потом с результатом делается.

Кстати, в Haskell можно работать со структурами аналогично OCaml:
update_lat lat bnd = bnd { 
  minlat = min lat (minlat bnd),
  maxlat = max lat (maxlat bnd)
}


Date: 2010-04-26 08:11 am (UTC)
From: [identity profile] thedeemon.livejournal.com
Результат (состояние парсера после окончания его работы) выводится на экран, ответ совпадает с остальными методами, т.е. файл парсится целиком, сюрпризов пока не видно.

Про структуры спасибо за хинт, поправлю.

Profile

thedeemon: (Default)
Dmitry Popov

December 2025

S M T W T F S
 12 3456
789101112 13
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 28th, 2026 05:57 am
Powered by Dreamwidth Studios