Dmitry Popov (
thedeemon
) wrote
2012
-
05
-
21
03:52 pm
Entry tags:
fun
,
work
параллелизм
С четырьмя ядрами можно не только делать ошибки в четыре раза быстрей, но и сообщать о них слаженным хором:
:)
Flat
|
Top-Level Comments Only
no subject
polycode.livejournal.com
2012-05-21 09:17 am (UTC)
(
link
)
Так вот откуда взялось "ffffffffuuuuuuuu..."!
no subject
spacediver.livejournal.com
2012-05-21 12:56 pm (UTC)
(
link
)
Как интересно, а почему так побайтово слаженно?.. Где буферизация?
no subject
thedeemon.livejournal.com
2012-05-21 05:10 pm (UTC)
(
link
)
Тут сработал assert, который выводит в stderr, который unbuffered. Использован multithreaded runtime, и видимо он разруливает вывод на stderr из разных потоков. Но что получится вот так буква в букву - такого я сам не ожидал.
no subject
spacediver.livejournal.com
2012-05-21 07:35 pm (UTC)
(
link
)
О, про stderr не знал.
no subject
109.livejournal.com
2012-05-21 06:28 pm (UTC)
(
link
)
а вот с Console.WriteLine() такого не бывает. видимо, внутри синхронизация зашита.
no subject
wizzard
2012-05-21 07:36 pm (UTC)
(
link
)
угу. в исходники лазил давно, но в общем сброс буфера в пределах процесса атомарный
no subject
wizzard
2012-05-21 07:37 pm (UTC)
(
link
)
песня кристофера раунд-робина)
no subject
soonts.livejournal.com
2012-05-21 10:56 pm (UTC)
(
link
)
На C++ совсем не просто сделать thread-safe logger (не важно куда в консоль или файл), который бы при этом не сильно отражался на производительности.
В других языках, где поддержка многопоточности лучше, задача почти тривиальная (grand central dispatch в objective-c, dispatcher в C#).
8 comments
Post a new comment
Flat
|
Top-Level Comments Only
[
Home
|
Post Entry
|
Log in
|
Search
|
Browse Options
|
Site Map
]
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
В других языках, где поддержка многопоточности лучше, задача почти тривиальная (grand central dispatch в objective-c, dispatcher в C#).